DelphiX-Tutorial für Anfänger
Ursprünglich erstellt von MiGa Mail Homepage
(Danke!!)
Design-Anpassung und Veränderung von Simon
Kapitel 1
Dieses Tutorial soll Ihnen den Umgang mit DelphiX etwas leichter
machen.
Was ist überhaupt DelphiX?
DelphiX ist eine Komponentengruppe von Hiroyuki Hori, die DirectX
in Delphi einbindet. Durch diese Komponenten wird ihnen der
Einstieg in die DirectX Programmierung erleichtert. DelphiX enthält
folgende Komponenten:
Die Komponenten downloaden
Delphix.zip
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DXDraw ist die Verknüpfung
mit DirectDraw und Direct3D. In diesem Display werden die
Programme / Spiele erstellt |
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DXDib dient dazu, um ein
Bild zu speichern (Device independent bitmap =
DIB) |
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DXImageList ist Liste von
Bildern. Wird verwendet um Animationen zu
erstellen. |
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DX3D ist eine Direct3D
Komponente. |
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DXSound wird für die Sound
Aufnahme verwendet oder zum abspielen. Verknüpfung mit
DirectSound. |
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DXWave dient als Speicher
für eine Wave Datei. |
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DXWaveList dient als
Speicher für mehrere Wave Dateien. |
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DXInput ist eine
Verknüpfung mit der DirectInput Komponente und wird verwendet,
um Ereignisse von Eingabegeräten (Maus, Tastatur, Joystick) zu
bekommen. Es können auch Feedback Effekte an spezielle
Joysticks gesendet werden. |
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DXPlay wird für die
Kommunikation zwischen Computern (TCP/IP, IPX, Seriell, Modem)
verwendet. Verknüpfung mit DirectPlay Komponente. |
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DXSpriteEngine dient dazu,
um Sprites zu erzeugen und zu steuern. |
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DXTimer ist ein High-Speed
Timer und dient als eine alternative zum TTimer. |
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DXPaintBox ist eine DIB
Version von TPicture. |
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