DelphiX-Tutorial für Anfänger

Ursprünglich erstellt von MiGa Mail Homepage (Danke!!)
Design-Anpassung und Veränderung von Simon

 

Kapitel 1

Dieses Tutorial soll Ihnen den Umgang mit DelphiX etwas leichter machen.

Was ist überhaupt DelphiX?

DelphiX ist eine Komponentengruppe von Hiroyuki Hori, die DirectX in Delphi einbindet. Durch diese Komponenten wird ihnen der Einstieg in die DirectX Programmierung erleichtert. DelphiX enthält folgende Komponenten:

Die DelphiX Komponenten

Die Komponenten downloaden
Delphix.zip

 

DXDraw DXDraw ist die Verknüpfung mit DirectDraw und Direct3D. In diesem Display werden die Programme / Spiele erstellt
DXDib DXDib dient dazu, um ein Bild zu speichern (Device independent bitmap = DIB) 
DXImageList DXImageList ist Liste von Bildern. Wird verwendet um Animationen zu erstellen. 
DX3D DX3D ist eine Direct3D Komponente.
DXSound DXSound wird für die Sound Aufnahme verwendet oder zum abspielen. Verknüpfung mit DirectSound.
DXWave DXWave dient als Speicher für eine Wave Datei.
DXWaveList DXWaveList dient als Speicher für mehrere Wave Dateien.
DXInput DXInput ist eine Verknüpfung mit der DirectInput Komponente und wird verwendet, um Ereignisse von Eingabegeräten (Maus, Tastatur, Joystick) zu bekommen. Es können auch Feedback Effekte an spezielle Joysticks gesendet werden.
DXPlay DXPlay wird für die Kommunikation zwischen Computern (TCP/IP, IPX, Seriell, Modem) verwendet. Verknüpfung mit DirectPlay Komponente.
DXSpriteEngine DXSpriteEngine dient dazu, um Sprites zu erzeugen und zu steuern.
DXTimer DXTimer ist ein High-Speed Timer und dient als eine alternative zum TTimer.
DXPaintBox DXPaintBox ist eine DIB Version von TPicture.

 

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